Восемь контрактов. Пять миров. Один шар.
Награды меняют внешний вид. Физика и размер лопаток одинаковы.
Выполненные контракты сохраняются между партиями. Финальная цепочка — за одну партию. После кампании можно продолжать играть.
Пуск: зажми пробел или «Запуск» и отпусти. Зелёная зона заряда даёт точный пуск.
Лопатки: ← / → или A / D. На телефоне держи две большие кнопки. Подбивай шар, когда он близко к лопатке.
Маршруты: вход рампы над правой лопаткой; вход петли слева вверху; магнитный приёмник — справа от ядер. Попадай в подсвеченные входы. Рампа и петля ведут шар по направляющим; магнит удерживает и выбрасывает его.
Ядра: 12 ударов пробуждают реактор, следующие 18 открывают мультибол. Маяки: круглые фонари с башней — слева, справа и наверху. Зажги все три для множителя до ×5. Банк: четыре диагональные мишени дают пять секунд защиты. Вращатель — в центре под ядрами.
Кампания: исполняй текущий контракт и получай оформление или украшение. Финал: рампа → магнит → петля в одной партии. «Жар-птица» и «Солнечный храм» открываются вместе. Свободная игра не продвигает кампанию, но даёт достижения.
P — пауза. N — толчок. Три быстрых толчка дают tilt до потери шара. Защита действует 8 секунд после обычного пуска; повторный пуск спасённого шара не продлевает её. Партия — три попытки; в мультиболе попытка теряется после последнего шара.
Сохранение локальное: коллекция сохраняется, текущая партия после перезагрузки начинается заново. Рекорды первого стола сохранены отдельно.
Все достижения, рекорды обеих версий, контракты и награды в этом браузере будут удалены. Текущая партия завершится.
Тема страницы меняет обрамление. Оформление игры сохраняется.
Что нужно сделать?
Для игры нужно включить JavaScript.